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王笏、宝剣、毒霧の杖のこと王笏は「おうしゃく」と読む 王笏と宝剣は剣と同様に振って使用し、振った軌跡に沿って攻撃が放たれる。剣のような連撃が可能な武器もある 放たれる攻撃は氷塊(凍結・氷結・雪・氷撃)、雷(招雷)、火球(赤熱)、魔石(破裂)、光(光舞・魔光・太陽)の5種 魔石は時間経過で爆炎と化し、広範囲にダメージをあたえる攻撃。要は時限爆弾・手榴弾のようなもの 氷塊・火球・魔石は放物線を描いて飛んでいき、雷はうねりながら前へ進み、光は直進する 放たれる数は振った速さ、長さで決まる 武器を振るモーションは、断り書きがない場合は剣の弱攻撃と同様 槍とは対照的にリモコン用に優遇された武器で、クラコンでは最大数を出せないことが多い DPSとDPMが高く、狙った通りに攻撃を出せれば非常に有用な武器となる 編集はこちら 武器名 ダメージ 射程 消費 効果 DPS DPM 入手方法 派生 備考 毒霧の杖 5×4 90m 0.5% 40 守りの大鎚マナ200 水50 氷河の杖LV1火炎の弓LV3 氷弾の杖に近い精度S連射速度3.75発/秒 凍結の王笏LV1 10×(1~8) 180m 2% 40 フォルセティの神槍LV1掃射の弓LV1マナ360 水100 命を吸う魔剣LV2 招雷の王笏LV1 25×(1~6) 200m 3.5% 42.86 神技の剣LV1フレイヤの大剣LV2水100 風100 吹雪の杖LV1 破裂の王笏LV1 100×(1~6) - 7.5% 80 炎の杖LV2大鎚LV2マナ600 土6 風100 獣の大剣LV1 5秒後に爆発範囲10m 光舞の王笏LV1 5×(1~20) 150m 0.5% 200 神速の大剣LV1必中の弓LV3水300 風300 速射の弓LV2 招雷の王笏LV2 35×(1~7) 250m 4% 61.25 大鎚LV3水600 風150 掃射の弓LV2 凍結の王笏LV2 50×(1~6) 220m 5% 60 スクレップ霜45 風150 命を吸う魔剣LV3 赤熱の王笏LV1 200×(1~12) 100m 20% 120 命を吸う魔剣LV4稲妻の魔弓LV2マナ1200 風150 月光の杖 着弾で爆発範囲5m 破裂の王笏LV2 180×(1~10) - 18% 100 フォルセティの神槍LV2闇200 魔10 大鎚LV4爆炎の杖LV2 8秒後に爆発範囲15m 招雷の王笏LV3 100×(1~6) 200m 6.5% 92.31 剛槍フレイドマル火走りの杖LV2闇600 魔100 掃射の弓LV3必中速射の弓LV1 剣の強モーション 光舞の王笏LV2 8×(1~20) 150m 0.5% 320 トールの剛弓LV2マナ200 魔150 獣の大剣LV2火炎の弓LV3 凍結の王笏LV3 20×3×(1~6) 220m 3% 120 大鎚LV4炎200 光20 獣神の大剣 縦に3つ飛ばす 破裂の王笏LV3 350×(1~6) - 15% 140 鉄壁の大鎚霜10 土10 炎200 光10 氷弾乱撃の杖LV2 10秒後に爆発範囲14m 魔光の宝剣LV1 350×(1~4) 1000m 30% 46.67 嵐の弓LV2光200 オーディンの剣閃光の杖LV1 貫通大型雑魚をダウンさせる当たり判定大大剣の絶モーション 招雷の王笏LV4 800×(1~6) 720m 65% 73.85 雷槍フロッティマナ1500 星15 精霊の弓LV3 大剣の絶モーション大型雑魚をダウンさせる 凍結の王笏LV4 75×2×(1~6) 250m 5% 灼熱の杖LV1マナ2000 霜50 星15 破裂の王笏LV4 縦に2つ飛ばす 赤熱の王笏LV2 300×(1~8) 1000m 23% 104.35 神速の大剣LV2マナ2000 土75 星15 剛力の大魔剣 着弾で爆発範囲18m 破裂の王笏LV4 400×(1~10) - 13% 307.69 凍結の王笏LV4マナ1500 土100 飛燕の太刀LV3 2秒後に爆発範囲9m 招雷の王笏LV5 60×(1~10) 200m 2.8% 214.29 大魔槍ルオンノタルマナ1500 土50 風1500 無敵の鎚 太陽の王笏 6×4×(1~6) 150m 0.5% 288 大剣LV3マナ4000 風750 - 縦4方向に放つリモコンの傾きを感知 氷結の宝剣LV1 65×(1~12)140×(1~12) 450m 3% 260560 ヴォーバルブレイド氷弾乱撃の杖LV3マナ1000 魔1000 灼熱の杖LV2流水の槍 連撃が可能(弱×8→強)強は剣の強モーション 赤熱の王笏LV3 560×(1~6) 300m 60% 56 怒濤の大鎚炎1500 ロドルの長剣LV3フレイヤの大剣LV6 範囲50m大剣の絶モーション 招雷の宝剣LV1 90×(1~8)180×(1~8) 350m 2.3% 313.04626.09 神速の大剣LV3炎1300 光130 力を奪う魔剣LV3 連撃が可能(弱×5→強)強は剣の絶モーション 破裂の王笏LV5 750×(1~6) - 15% 300 閃光の杖LV2星220 嵐の火炎弓LV2 10秒後に爆発範囲20m 氷撃の王笏 1500×(1~6) 500m 19% 473.68 ヘルモーズの大剣LV2水2400 星50 エイルの弓LV3 貫通当たり判定特大大剣の絶モーション 光舞の王笏LV3 200×(1~20) 450m 2.5% 1600 長弓LV4炎の杖LV6マナ5000 星50 ヘルモーズの大剣LV3稲妻の魔弓LV3 貫通剣の強モーション 招雷の王笏LV6 140×(1~10) 250m 2% 700 絶対無敵の鎚閃光の杖LV3水4500 風4500 力を奪う魔剣LV5 雪の王笏 75×(1~20) 350m 1.8% 833.33 フレイヤの大剣LV7霜400 風2500 速射の弓LV5必中連射の弓LV2 魔光の宝剣LV2 3000×(1~6) 1000m 30% 600 剛力の剣LV3魔3500 闇300 - 貫通大型雑魚をダウンさせる当たり判定大大剣の絶モーション 破裂の王笏LV6 1600×(1~10) - 12% 1333.33 烈風の杖LV5土200 闇4000 火炎の弓LV5閃光の杖LV4 5秒後に爆発範囲15m 招雷の宝剣LV2 600×(1~8)1200×(1~10) 600m 4.5% 1066.672666.67 爆炎の杖LV3土450 魔2900 雷鳴の槍LV5火走りの杖LV5 連撃が可能(弱×6→強×3)弱は剣の強モーション強は大剣の絶モーション 光舞の王笏LV4 35×(1~20) 200m 0.5% 1400 嵐の弓LV3炎5000 光450 槍LV6真ヴォーパルブレイド 疾風の剣並みの連射速度 氷結の宝剣LV2 180×(1~12)320×(1~12)640×(1~12) 750m 1.8% 12002133.334266.67 マク・ア・ルインマナ25000 霜1200 冷たい杖 連撃が可能(弱×5→強×4→絶×3)強は剣の強モーション絶は剣の絶モーション絶のみ貫通 当たり判定大 魔光の宝剣LV3 10000×(1~9) 1000m 28% 3214.29 破裂の王笏LV7魔13000 星300 - 貫通当たり判定大大剣の絶モーション大型雑魚をダウンさせる 光舞の王笏LV5 800×(1~20) 450m 2.8% 5714.29 破裂の王笏LV7光6000 星300 - 貫通剣の強モーション縦に撃たないと20本出ない? 氷結の宝剣LV3 350×(1~12)650×(1~12)1100×(1~12) 750m 1.3% 3230.77600010153.85 破裂の王笏LV7霜3500 - 連撃が可能(弱×3→強→弱→強→弱→強→絶→強→絶×2)絶のみ貫通 当たり判定大 大型雑魚をダウンさせる 招雷の宝剣LV3 420×(1~8)2000×(1~10) 600m 3% 11206666.67 破裂の王笏LV7水40000 - 連撃が可能(弱×6→強×2)強は大剣の絶モーション壁や床で這うように反射して進む 破裂の王笏LV7 9000×(1~6) - 25% 2160 力なき杖土3500 光舞の王笏LV5氷結の宝剣LV3招雷の宝剣LV3魔光の宝剣LV3 10秒後に爆発範囲40m 武器名 ダメージ 射程 消費 効果 DPS DPM 入手方法 派生 備考
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ロットハーディーの廃墟 実装 2013年5月28日 推奨レベル 35(敵レベル45?~) 最大PT人数 6人 ch総数 30?-30-30?(シュナト-リラローザ-エゼルシャーン)(5月28日時点) 入場条件 「邪教団の司祭」のクリア報告後、SR10以上でイルファーロ港町-英雄の集う広場のムービーを見、同エリアの冒険者ギルド職員-ドルクに話しかけた後、イルファーロ魔法局-知識と探求の間にいるゼームテールからクエスト「ケゼナとミシェル」を受注し、ロットハーディーの廃墟の入場許可証を入手する。 マップ・決戦場・モンスター・設置宝箱・ショップ・NPC・スフィア・コメント投稿欄 マップ 崩壊した四元回廊 編集者が描いた汚い手書きの地図です。より適当な地図があれば差し替えお願いします。 朽ちゆく近代錬金工房 編集者が描いた汚い手書きの地図です。より適当な地図があれば差し替えお願いします。 ニルダ制御区画跡地 編集者が描いた汚い手書きの地図です。より適当な地図があれば差し替えお願いします。 決戦場(ロットハーディーの廃墟)-決闘者の間 画像 決戦場 各決戦場の入場方法について 最終決戦場以外の各決戦場は崩壊した四元回廊の火属性の施設がありモンスターがいる区画、残り半分の風属性の施設とモンスターの区画、朽ちゆく近代錬金工房の水属性の区画と残り半分の土属性の区画、各属性の区画に一つずつ配置されている。 入場直後では火区画と水区画を自由に探索でき、特定障壁の解除で隣り合っている区画(水-火-風-土-水の環状で隣にあるエリア)に侵入できるようになる。 各区画では、手順書の確認- ピラー・オブ・マナでの触媒石の用意- アルター・オブ・マナで魔法器具(リドルに必要な貴重品)の入手- パワー・オブ・マナでリドルのクリア- 入場できるようになった決戦場のクリア- クリアした決戦場の属性を持つ障壁の解除- 障壁先の石像からリドル用装備品の入手、の手順を踏むことで最終決戦場に入場するための条件を整えることができる。 リドルに使用する施設は基本的に同じ属性の区画内にあるが、障壁だけは風又は土属性で隣り合っている区画の手前に存在する障壁を除くと、同属性に対して弱い属性の区画内石像のある部屋手前と、ニルダ制御区画跡地への転移ポール前の2か所(火属性のみ1か所のみ)が他属性の区画に存在する。 例えば、土区画なら手順書・ピラー・アルター・パワー・障壁の一つは同土区画の中に、残りの障壁は水区画内と火区画の中にあるニルダ制御区画跡地への転移ポール前に存在する。 触媒石の作成にはMAG(BISも可?)のMP又はマナの残留塊(ダンジョン内の特定属性吸収バフを持つモンスターのドロップ)の消費で行え、魔法器具の入手は各属性ごとに二つあるアルター・オブ・マナのうち他属性の障壁先の石像がある部屋のアルターから触媒石の消費無しで入手することができる。 そのため、水クリア後に被、火の後に風、風の後に土、土の後に水の探索を行えば、触媒石の消費を抑えることができる。 また、手順書の確認後(アルター・ピラー・パワーすべてを調べる必要も?)、ダンジョン入口にいるイノヴェルチ-スィラージュの施設説明の対応する属性の項目においてパワー・オブ・マナでのヒントとマナの残留塊×4を入手することができる。 触媒石は各属性ごとに魔法器具作成の触媒石大サイズ一つ、パワー・オブ・マナでのリドルはミスなしで大一つに小又は中を1~2個程度、障壁の解除に触媒石小(中または大でも可)を火または水は一つ、風又は土は(各障壁の解除判定が崩壊した四元回廊と朽ちゆく近代錬金工房で別の為)二つ必要。 水区画決戦場(朽ちゆく近代錬金工房-ダンジョン入口すぐエリアチェンジ後の水区画通路-光天使の像) 入場方法 パワー・オブ・マナでの操作以外は「各決戦場の入場方法について」を参照。 手順書とアルター・オブ・マナは中央通路、ピラー・オブ・マナは北広間東隅、パワー・オブ・マナは南広間北側小部屋、石像ともう一つのアルター・オブ・マナは決戦場手前土の障壁先にある。 3サイズの容器のうち最も容量の大きいものを溶液で満たし、溶液を入れ替えたり捨てたりして容量1の溶液を手に入れる。 使用する触媒石は1度目の操作で大を使用する以外では、触媒石一つを投入したあとは触媒石無しで数回の操作が実行できる。触媒石小一つで4回の操作が可能。 正解は空から光、光から闇、闇から光へ溶液を移し、光の容器の中身を捨て空から光へ溶液を移す手順。 入場後攻略 大きなカエル型のフロードトード1体がボス。 通常攻撃(舌伸ばし、飛び掛かり(麻痺+ノックバック))、ハイドロブレス(詠唱無し水属性、移動速度低下付与)、アシッドブレイク(詠唱有効果不明)、アイスピラー(詠唱1秒前後、移動停止付与)を使用し、HPが80?%を下回った時点でアイスピラーの代わりにアイスバースト(詠唱2秒ほど、移動速度停止付与)、ポイズンタング(詠唱有、毒付与)を使用するようになる。 「水属性吸収(水属性攻撃で体力を回復)」のバフを持つ。 アイスバーストによりヘイトを持ったプレイヤーが逃げ回り他プレイヤーが攻撃するいわゆるマラソンが困難なため、魔法防御力の高いプレイヤーがいないとクリアは難しい。 火区画(崩壊した四元回廊-火のピラー・オブ・マナの広間先通路-光天使の像) 入場方法 パワー・オブ・マナでの操作以外は「各決戦場の入場方法について」を参照。 手順書とアルター・オブ・マナは入口すぐの通路袋小路、ピラー・オブ・マナは北広間東隅、パワー・オブ・マナは中央通路北西小部屋、石像ともう一つのアルター・オブ・マナは中央通路北東の水の障壁先にある。 各触媒石を適当な数選んで消費し、魔力炉の出力を調整する。 同時に使用した触媒石の種類と数で成否が判定され、ミスした場合は自動で初期化される。 イノヴェルチ-スィラージュのヒントから消費する触媒石のサイズの種類は2種類で、かつそれぞれの消費数が同じであることが分かる。 正解は大1小1の使用または小2中2の使用の2パターン。 入場後攻略 大きなドレイク型のインフェルノドレイク1体と特殊POPのドレイクの卵がボス。 インフェルノドレイクは通常攻撃(噛みつき、尻尾叩きつけ)、ファイアブレス(詠唱無し複数ヒット)、火炎弾(詠唱有火属性火傷付与)、卵生み(詠唱有ドレイクの卵がPOP)を使用。ただし、移動と卵生みを繰り返す産卵モードと、それ以外の攻撃行動をとる通常モードを、ランダムタイミング毎に切り替える。決戦場入場直後は産卵モード。 ドレイクの卵はダメージを受けると爆発すし、範囲内にいるインフェルノドレイクのHPを回復させる。 インフェルノドレイクは「火属性吸収(火属性攻撃で体力を回復)」の永続バフを持つ。 風区画決戦場(崩壊した四元回廊-風のピラー・オブ・マナの広間南側-光天使の像) 入場方法 パワー・オブ・マナでの操作以外は「各決戦場の入場方法について」を参照。 手順書とアルター・オブ・マナは北広間北側通路先、ピラー・オブ・マナ南北広間西隅、パワー・オブ・マナは北広間南西小部屋と中央通路中程小部屋、石像ともう一つのアルター・オブ・マナは中央通路の火の障壁先にある。 二つあるパワーオブ・マナにおける魔力の流れを適切な方角(東)へ調節する。 魔力の状態を調べたときに表示されるのは反対側にある魔力の状態で、向きの変更や初期化はそのパワー・オブ・マナの持つ魔力に影響を与えることにち注意。 ゲーム内の説明で、魔力の大きさが風の向きを変更する際の変わる角度の大きさに影響する、という条件が抜けている。 魔力の大きさが最大の時は270度、並の時は180度、最弱の時は90度変更される。 またイノヴェルチ-スィラージュのヒントから1度向きを変更した後の魔力の大きさは最少になることが分かる。 初期配置のパターンはプレイヤー毎又は挑戦毎に異なる。 入場後攻略 大きなキマイラ型のテンペストドレイク1体がボス。 通常攻撃(噛みつき、ブレス(石化付与)、とびかかり)、ウィンドブレス(風属性魔法)、ウィンドアロー、エアウォール、ウィンドバースト、トルネード(複数ヒット、ノックバック付き)を使用。 「風属性吸収(風属性攻撃で体力を回復)」の永続バフを持つ。 ウィンドアローは敵の極至近距離が射程の死角。 土区画決戦場(朽ちゆく近代錬金工房-土の大広間南側通路先突き当り広間-光天使の像) 入場方法 パワー・オブ・マナでの操作以外は「各決戦場の入場方法について」を参照。 手順書とアルター・オブ・マナは北広間北東小部屋、ピラー・オブ・マナは北広間北西小部屋、パワー・オブ・マナは北広間南西小部屋、石像ともう一つのアルター・オブ・マナは中央通路中程の風の障壁先にある。 生成口に生成した火水風土のうち3つの属性の魔力源を、すべて供給口に運ぶ。 3つの属性の魔力源は「二つの属性だけが同じ側にある」「大地の皿が同じ側にない」「一方の属性でもう一方の属性の弱点を付ける」の3つの条件が揃うと消滅し、失敗扱いで魔力源の生成からやり直すことになる。 正解例の一つは「残り二つの属性の魔力源の片方に弱点を突かれ、もう一方の属性に弱点を突かれる」魔力源をXとすると、Xを供給口へ、生成口の二つのうち任意の片方を供給口へ、Xを生成口へ、生成口にある魔力源のうちXでない方を供給口へ、Xを供給口へ移動させる手順。 入場後攻略 大きなゴーレム型のアースシェイカー1体がボス。 通常攻撃(左手薙ぎ払い、タックル)、ショルダータックル(詠唱時スーパーアーマー、気絶付与付)、ストーンバレット、ストーンスケイル?(自身に数十秒程度石化 物理/魔法防御力上昇 一定時間毎にHP回復のバフ)を使用。 「土属性吸収(土属性攻撃で体力を回復)」の永続バフを持つ。 最終決戦場(ニルダ制御区画跡地-紫色の障壁先-光天使の像) 入場方法 ニルダ制御区画跡地にある手順書の確認- そばのアルター・オブ・マナで同エリア内の4つのパワー・オブ・マナの起動- 4つのパワー・オブ・マナの解放- アルター・オブ・マナの最終操作で最終決戦場が解放される。 パワー・オブ・マナの起動は水の後に火、火の後に風、風の後に土、土の後に水の順番で行う必要がある。始めに起動するものはどれでもよい。 パワー・オブ・マナの解放はマテリアルコアを全部設置の後、水の後に土、土の後に風、風の後に火、火の後に水の順番で行う必要がある。始めに起動するものはどれでもよい。 紫色の障壁を通過するためには、ニルダ制御区画跡地の女神像後ろにある石像と、それまでの2階層の各区画の他属性の障壁で阻まれていた先にある石像計5か所からそれぞれ入手できる装備品5部位すべてを装備することで通行できる。 装備品は同じ部位をインベントリ内に持っていない限りそれぞれの石像から何度でも入手可能。 この区画の手順書には真言一覧の項目が存在しないため注意。 入場後攻略 大きなドレイク型のレッサードラゴン1体がボス。 通常攻撃(噛みつき)、尻尾叩きつけ(詠唱無しノックバック付き)、ファイアブレス(火属性複数ヒット)、噛み砕く(詠唱約4秒クリティカル付与)、アザーラロア(詠唱有自身を中心とした広範囲攻撃、ノックバック(吹き飛ばし距離0)付与)、火炎球(ファイアボール軌道の火属性攻撃、火傷付与)を使用し、HPが50%を下回った時点で火炎球の代わりに火炎柱(ファイアボールの軌道で指定地点に着弾後フレイムサークルのように3段ヒットする火属性攻撃、火傷付与)を使用するようになり、噛み砕くの詠唱時間が半分になる。 常時スーパーアーマーかつ「一定値以下の物理攻撃無効」「火属性無効」の永続バフを持ち、HPが20%減るごとに「物理防御力上昇」「魔法防御力上昇」「魔法攻撃力上昇」「物理攻撃力上昇」の永続バフを順番に取得する。 バフ「一定値以下の物理攻撃力無効」は200未満の、物理攻撃だけでなく一部武器についている特殊攻撃のダメージを無効化する。ただし、無効化するのはダメージだけで攻撃ヒット時のOD回復やヘイト蓄積はそのまま行われる。 また、「物理防御力上昇」は特定効果以上のアシッドパーツやアーマーメルト及び武器効果付与の物理防御力減少デバフ、「魔法防御力上昇」はアンチレジストパーツ等の魔法防御力減少デバフで上書きさせて以降発動しないようにすることが可能。ただし上書きできないデバフの場合無効化または重複する。SLv1のアシッドパーツやアーマーメルトは無効化?され、ブロウブレイクの物理防御力低下は重複する。 「物理攻撃力上昇」や「魔法攻撃力上昇」は物理攻撃力減少デバフまたは魔法攻撃力減少デバフは上書きできるスキルはない?。 気絶や石化による詠唱の妨害が可能で、麻痺とバインド系デバフ無効。 アザーラロア、火炎球、火炎柱は至近にいるターゲットに対しては使用しないが後退行動をとるためその直後に距離が離れていることを感知し使用するケースがある。 魔法系の攻撃は魔法防御力が高くないと危険だが、ターゲットを持つプレイヤーがきっちり密着し続けてファイアブレスを発動を見て避け続ければ魔法防御力が無くてもそれほど危険な状況にはならない。 周りのプレイヤーは範囲の広い攻撃に巻き込まれないように注意。 火炎球はレッサードラゴンに密着すれば当たらないが、火炎柱は当たるようになっている。 モンスター ?が付いてる物はPoor呪い品からの推定や直接と箱のドロップ方法が違っている可能性のある物、??はそれ以外の状況からの推定、???は確証無しの参考情報。 Goldは確認できたドロップ金額と範囲を適当に記録してます。 色見本 Poor品 Good品他ドローボックスに入るGood相当品 Mastar品 Artifact品 Legend品 (モンスター一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 崩壊した四元回廊 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ファイアードレイク 入口広間南 1体入り口左手通路 1体火区画中央通路 1体北広間南側 1体 541,055 ???goldイビルロック鉱石崩壊した四元回廊の地図1常勝のブロンズキュイラス常勝のキュイス?ヒートヘイズキュイス?マナの残留塊×1~5 巨人の骨の棍棒へっぴり腰のキュイス(Master品とは関係なし?)秘術の石ランク13サンターナヴートハンマーブラッディーグリーブ(13/6/25実装) 凶暴な-ファイアードレイク 1,082,110? ファイアードレイクの代わりに稀にPOP ヘルズアイ 南広間 2?体北広間南側 2体北広間北側 3体 46,924 ???goldイビルロック鉱石レガフォーコカジェルデュエルソードドゥームソードサリッサショーパルチザン常勝のブロンズヘルムヒートヘイズアーマー常勝のブロンズグローブ常勝のブロンズグリーブマナの残留塊×1~5ソルジャーグローブレジスタンスリング 脱力斧ソイルモールガードフリクションアックステンペストホーリーネスアイ(13/6/25実装)精霊樹の首飾り タックスペヤーズ 火区画南広間 0~3体風区画北広間南側 0~3体 143,438 ヴァイキングソード緑川 病弱ブーツ(13/6/25実装)セリスティナ(SR14M片手剣)?神速の脛当???(13/6/25実装) ワータイガー 火区画決戦前通路 3体or風区画南広間北 3体 212,212 17,000~17,999goldイビルロック鉱石ニルダ制御区画跡地の地図薄っぺらい盾簡素なネックレス大苦無スタデッドレザーバスキン POOR呪い双刃?魂のかけら【司教】前烏ブラッディーヘルム(13/6/25実装) POP場所どちらかに3体まとめてPOP 凶暴な-ワータイガー ワータイガーの代わりに稀にPOP イノヴェルチ-追跡者(暗殺者型) 火区画北広間中央 0~3?体or火区画決戦前通路 0~3?体風区画北広間中央 0~3?体 221,858 ???goldイビルロック鉱石 火掻??バンディットグローブ(TN用SR14M腕)(13/6/25実装) 出現場所どちらかに3体まとめてPOP イノヴェルチ-追跡者(銃兵型) 火区画北広間中央 0~3?体or火区画決戦前通路 0~3?体風区画北広間中央 0~3?体 192,920 ???goldイビルロック鉱石テレノトライデント 土爪??鬼神の鉢巻(13/6/25実装) イノヴェルチ-追跡者(魔道士型) 火区画北広間中央 0~3?体or火区画決戦前通路 0~3?体風区画北広間中央 0~3?体 154,335 ???goldイビルロック鉱石 ストロックル???ホーリーネスブーツ?(13/6/25実装) エピデミックフライ 北広間北側 3体北広間南側 2?体南広間中央 0~3体 131,975 ???goldイビルロック鉱石簡素なネックレススクラマサクスプリーズニードルチョッパーマラキア奪回者のバンダナエアキャリーバンダナ奪回者のミトンマナの残留塊×1~5?腕隠密の首飾り 僧侶のルーンストーンスラストファングテレノトライデントエアキャリーグローブカムシーン無双の籠手???(13/6/25実装)レジスタンスリングジェムの破片VIT+2 ワイルドキマイラ 北広間北側通路 1体地の結界先部屋 1体南広間中央 0~3体 480,938 ???goldイビルロック鉱石崩壊した四元回廊の地図2デュエルソードマナの残留塊×1~5 血餓刀船山ゼーヴィントクラブ佐牙乃バンディットブーツ(13/6/25実装) 凶暴な-ワイルドキマイラ ワイルドキマイラの代わりに稀にPOP? ストイケイオン 火のピラー・オブ・マナ広間奥側or風のピラー・オブ・マナ東壁際 100,000 5,000~11,999gold×5?イビルロック鉱石×4魔術師のルーンストーンジェムの破片 INT+1ジェムの破片 INT+2怨嗟の訊杖(じんじょう)魂のかけら【君主】火の白紙契約書水の白紙契約書土の白紙契約書風の白紙契約書光の白紙契約書闇の白紙契約書古代の呪文書(ハリト)古代の呪文書(カティノ)古代の聖典(バディオス)古代の聖典(モンティノ)呪文書の断片(PL1)聖典の断片(PL1)聖典の断片(PL2)ストロックルカムシーン - - レアmobリポップ時間 1時間ノンアクティブ 朽ちゆく近代錬金工房 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ワータイガー 水の決戦前通路 3体or地の決戦前広間 3体 崩壊した四元回廊と同じ 出現場所どちらかに3体まとめてPOP 凶暴な-ワータイガー 崩壊した四元回廊と同じ ワータイガーの代わりに稀にPOP イノヴェルチ-追跡者(暗殺者型) 水の決戦前通路 0~3体or水区画南広間 0~3体or地の決戦場広間 0~3?体 崩壊した四元回廊と同じ 出現場所どちらかに3体まとめてPOP イノヴェルチ-追跡者(銃兵型) 水の決戦前通路 0~3体or水区画南広間 0~3体or地の決戦場広間 0~3?体 崩壊した四元回廊と同じ イノヴェルチ-追跡者(魔道士型) 水の決戦前通路 0~3体or水区画南広間 0体or地の決戦場広間 0~3?体 崩壊した四元回廊と同じ ポルタントスライム 北広間手前通路 3体北広間南側 0~3体南広間北側 0~3?体 192,920 ???goldイビルロック鉱石朽ちゆく近代錬金工房の地図1まじないのサークレットエアキャリーバンダナ?まじないのブーツクールデュークロッグマナの残留塊×1~5マイティリング安息のペンダント 不動の槍ジェム合成素材Lv1秘術の石ランク13レガガーランドジャマハダルグリーミングジャマハダルテレノトライデントスフルハチェットヒートヘイズアーマークールデューケックスデフェンダー盗賊のルーンストーン魂のかけら【司教】?ヴォリションスパーダフロワクレイモアデフェルハーケンシャサラザードホーリーネスハンド(13/6/25実装) ジャマダハルグリーミングジャマダハル ミュータントトード 北広間北側 3体北広間南側 0~3体南広間北側 0~3?体 168,750 ???goldイビルロック鉱石マナの残留塊×1~5テンペストウィザードクローク 封印の大斧ワーテルフレイルデルーヂアクスバンディットヘルム?(13/6/25実装) 凶暴な-ミュータントトード 337,500 休息のペンダント ミュータントトードの代わりに稀にPOP ハードネスゴーレム 北広間手前通路 1体地区画北広間中央 0~3体風の障壁先部屋 1体 601,172 ???goldイビルロック鉱石朽ちゆく近代錬金工房の地図2マナの残留塊×1~5テレノトライデントボルケーノ ゴーズブロウ?ブラッディーガントレット??(13/6/25実装) 凶暴な-ハードネスゴーレム ハードネスゴーレムの代わりに稀にPOP パープルヘイズ 北広間北側 3体地区画北広間中央 0~3体北広間南側 0~3体中央通路北側 3体中央通路南側 0~3体 45,165 ???goldイビルロック鉱石トマホークピエールピックトゥラスヴァイキングソードプリエンシーロッド練達のレザーバスキン練達のレザーレギンス練達のレザーガード練達のブレイザーソイルモールメイルソイルモールバスキンマナの残留塊×1~5スネイクカッタースタラグマイトアキュレートピアス 秘術の石ランク**?スフルハチェットロックブレイク?ジェムの破片 DEX+2 タックスペヤーズ 地区画北広間中央 0~3体地区画北広間南側 0~3体地区画中央通路南側 2?体 崩壊した四元回廊と同じ ストイケイオン 水のピラー・オブ・マナの広間北東壁際or土の大広間中央付近 崩壊した四元回廊と同じ レアmobリポップ時間 1時間ノンアクティブ崩壊した四元回廊のストイケイオンとは別にPOP ニルダ制御区画跡地 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ファイアードレイク 中央広間北東 0~3体 崩壊した四元回廊と同じ ヘルズアイ 中央広間北東 0~3体 崩壊した四元回廊と同じ エピデミックフライ 中央広間北西 0~3体 崩壊した四元回廊と同じ ワイルドキマイラ 中央広間北西 0~3体 崩壊した四元回廊と同じ ポルタントスライム 中央広間南東 0~3体 朽ちゆく近代錬金工房と同じ ミュータントトード 中央広間南東 0~3体 朽ちゆく近代錬金工房と同じ ハードネスゴーレム 中央広間南西 0~3体 朽ちゆく近代錬金工房と同じ パープルヘイズ 中央広間南西 0~3体 朽ちゆく近代錬金工房と同じ 戦慄の破壊王-ベルモージュ 中央西小部屋ポール先隔離小部屋 3,250,310 ニードルナックルプレデターバンカークリスダガートゥラスシミタークレスニール駒鳥緑川タバールスティンガーエクイセートレガブラックパール翡翠の敏爪山吹の牢剣深緋の剛刀濡羽の宝斧黄檗の突槍菖蒲の癒棍青藍の堅杖戦慄の耳飾り戦慄の首飾り破壊角ベルモージュホーン - - 13/6/25実装(POP場所への転移ポールも同時実装)ノンアクティブリポップ時間 19?~22?時間 決戦場(ロットハーディーの廃墟)-決闘者の間 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 フロードトード 水 1体 712,521 5,000~19,999×5~6goldイビルロック鉱石古代の呪文書(カティノ)?呪文書の断片(PL1)? - - インフェルノドレイク 火 1体 617,557 5,000~19,999gold×5~6イビルロック鉱石フォーコカジェルボムスパイクヒートヘイズヘルムヒートヘイズガントレットヒートヘイズアーマーヒートヘイズキュイスヒートヘイズグリーブ舟山デフェルハーケンサンターナボルケーノ古代の呪文書(ハリト)呪文書の断片(PL1) - - ドレイクの卵 火 特殊POP 0 - - - テンペストキマイラ 風 1体 593,773 5,000~19,999gold×5~6イビルロック鉱石プレデターバンカー古代の聖典(モンティノ)?聖典の断片(PL2)? - - アースシェイカー 土 1体 975,579 5,000~19,999gold×5~6イビルロック鉱石古代の聖典(バディオス)?聖典の断片(PL1)? - - レッサードラゴン 最終 1体 1,301,030 5,000~50,999gold×5~6ジェムの破片 HP+20ジェムの破片 HP+30ソケット移植素材ランク14?秘術の石ランク12秘術の石ランク14?舟山歪竜のスフィア×2~6(13/6/25実装)ヴォリションスパーダデフェルハーケンスタラグマイトボルケーノサンターナワーテルフレイルチャクラベルト - - 設置宝箱 ニルダ制御区画跡地 POP場所 開錠方法 中身 備考 中央エリア北西隅 ランダムトラップ ショップ エリア名-売人-ショップ名 販売アイテム 売値 ダンジョン実装時には存在せず NPC エリア名 NPC名 スフィア (スフィア中身一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 歪竜のスフィア 分類 アイテム名 暗器 遺恨のカタール 短剣 スティレット 片手剣 ヴォリションスパーダ 両手剣 ストゥルムファング 刀 片手斧 ミノタウロスアクス 両手斧 シュベルリング 槍 片手鈍器 ゼーヴィントクラブ異端審問の聖鎚 両手鈍器 ヘヴィモール 両手斧 双刃 椿大 頭防具 ソルジャーヘルムヒートヘイズヘルムシャドウアーメットスタデッドレザーガードソイルモールガードレンジャーズバンダナエアキャリーバンダナフォーチュンバンダナウィザードオーナメントクールデューオーナメント 胴防具 ソルジャーキュイラスヒートヘイズアーマーシャドウブレストブラッディーメイルスタデッドレザーメイルソイルモールメイルゴールドチェーンメイル堅牢の胴丸レンジャーズベストエアキャリーベストフォーチュンアーマーバンディットアーマーウィザードクローククールデュークロークプロフェットローブホーリーネスローブ 脚防具 ソルジャーキュイスヒートヘイズキュイスシャドウフォールドブラッディーブレエットスタデッドレザーレギンスソイルモールレギンス気魄の佩楯レンジャーズスロップスエアキャリースロップスフォーチュンレギンスバンディットボトムズウィザードスロップスクールデューケックスプロフェットケックスホーリーネスケックス 手防具 ソルジャーガントレットヒートヘイズガントレットスタデッドレザーグローブソイルモールグローブレンジャーズグローブエアキャリーグローブフォーチュングローブウィザードバングルクールデューハンド 足防具 ソルジャーグリーブヒートヘイズグリーブシャドウグリーブスタデッドレザーバスキンソイルモールバスキンレンジャーズブーツエアキャリーブーツウィザードクロッグクールデュークロッグプロフェットクロッグ 指輪 エレメンタルリングトラップガードリング激運の指輪 首飾り 剣客の首飾り 耳飾り ムーンストーンイヤリングサンストーンイヤリング 帯 フォースベルトブレイブベルトスネイクベルト魔除けの帯 消耗品 戦士のルーンストーン×10盗賊のルーンストーン×10魔術師のルーンストーン×10僧侶のルーンストーン×10魂のかけら【侍】×5魂のかけら【君主】×5魂のかけら【司教】×5魂のかけら【忍者】×5無職のルーンストーン×5ジェムの破片 STR+2ジェムの破片 VIT+2ジェムの破片 DEX+2ジェムの破片 AGI+2ジェムの破片 INT+2ジェムの破片 PIE+2ジェムの破片 LUK+2ソケット移植素材ランク14×?秘術の石ランク14 ※14/5/27のメンテでルーンストーンと魂のかけらの出現率減少、SR11M(武器(アイスシリーズ除く?)、防具、装飾品)追加 コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/ロットハーディーの廃墟 タックスペヤーズより緑川を確認 - 名無しさん 2013-06-07 22 46 45 ヘルズアイ直ドロでドゥームソード、ヒートヘイズ鎧 - 名無しさん 2013-06-24 12 22 47 歪竜のスフィアから 基本職石10個 上級職石5個 無職の石5個 ステータス+2破片 - 名無しさん 2013-06-25 21 21 29 歪竜のスフィアから クールデューハンド スタデッドレザーガード スタデッドレザーメイル ヒートヘイズヘルム スタデッドレザーバスキン ソルジャーヘルム レンジャーグローブ ウィザードスロップス - 名無しさん 2013-06-25 21 23 25 歪竜のスフィアから SR14M脚鎧 ブラッディブレエッド SR14M下衣 バンディットボトムズ - 名無しさん 2013-06-25 21 25 30 ニルダ制御区画跡地に新しくポールが設置され、紫mobベルモージュ専用の広場に移動できます - 名無しさん 2013-06-25 22 58 49 タックスペヤーズより舟山確認 - 名無しさん 2014-01-22 23 46 30 入場手順をちょっと間違えて書いてるのはわざと? - 名無しさん 2014-09-10 20 07 51 入場手順をちょっと間違えて書いてるのはわざと? - 名無しさん 2014-09-10 20 07 52 最終手前の魔方陣起動からのくだりはマテリアルコアを全設置してから順に解放しないと失敗しますね - 名無しさん 2015-03-18 19 25 12 名前
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「ハート・ウォーミング・バレンタイン」/アクアマリン 「ねーマナ、”ばれんたいん”って何?」 そう言ってレジーナが聞いてきたのは2月のある日の帰り道でのことだった。 「バレンタインっていうのはね、2月の14日に好きな人やお世話になった人にチョコレートを贈ることだよ」 「ふーん、でもなんでチョコレートなの?」 「えっと、それはねー」 「別にチョコレートを贈ると決まっているわけじゃないわ」 予想外の質問に言いよどむマナに代わって六花が答える。 「つまりは好きな人やお世話になった人に対して『いつもありがとう』や『愛してる』という想いをチョコレートに託して送るというのがバレンタインの意味なの」 「さすが六花~」 自分だったらここまでうまく説明することはできないだろう。そう思いマナは素直に感心した。 「もうすぐバレンタインだなー。ホント楽しみだねー、六花、レジーナ」 「ふーん。バレンタインってそんなに楽しみなの?」 まだよく分からないといった感じでレジーナが尋ねる。 「そりゃー楽しみだよ。みんなにいっぱいチョコを配れるんだから」 「まったくマナったら…」 相変わらずの幸せの王子っぷりに六花が苦笑していると 「マナー、あたしもマナにチョコレート作る! !」 唐突にレジーナが言い出した。 「あたしもチョコレート作ってマナにあげるのー、うれしいでしょ」 「うん。ほんとキュンキュンだよ。レジーナのチョコレート今から楽しみだなー」 そうしていつものようにマナの腕にしがみつきながら歩くレジーナとそんなレジーナを妹のように見つめるマナを見ながら (よかったわね、マナ、レジーナ) 六花は声に出さずに2人を見つめていた。 「六花はやっぱりマナにチョコレートあげるケル?」 「”やっぱり”って何よ」 そう言って六花はチョコレートを刻む手を止めた。 「別に深い意味はないケルー」 バレンタインを間近に控えた夜、2人きりの台所ではラケルがやっかみぎみに六花に話しかけていた。 「ちゃんとラケルの分も用意してるから」 それを聞いてラケルは嬉しそうにへへっと笑う。 「マナにあげて、ありすにあげて、それからまこぴーでしょ、亜久里ちゃんでしょ、それから、それから…」 そう言いながら指で数えていくといつの間にか両手の指では足りなくなってしまった。自分もマナの事を言えたものではないと思わず苦笑してしまう。 思えばこの1年間で自分の日常は今までにないほど変わっていた。 プリキュアに変身して戦ったり 将来の夢とやりたい事の間で悩んだり アイちゃんの育児を通して母親の苦労と喜びに気付いたり その度に苦しむこともあったけど最終的には自分が大きく羽ばたく力となった。 そしてこれからも… そんなふうに自分が羽ばたけたのはいつも (マナがいてくれたから…) だから自分も感謝の気持ちを精いっぱいチョコレートに込めよう。 「六花、どうしたケル?」 ずっと手を止めている六花を心配したのかラケルが声をかけてくる。 「ううん。ちょっと考え事してただけ。」 「マナのこと考えてたケル?」 「うっ、そっ、そうよ。悪い?」 今度は図星をつかれ動揺する。 「別に悪くないケル。あっ、そうだ」 そういうとラケルはポンと小さい音を立てて人間の男の子の姿になった。 「ラケル?」 「僕もお手伝いするケル!一緒に作った方がきっと楽しいケル!!」 「ラケル…」 六花はパートナーの好意に一瞬戸惑った。しかし、すぐに 「わかったわ。じゃあまずは上の棚にある大きなボウルをとって」 「合点承知ケル」 こうして六花とラケルは愛を込めてチョコレートを作っていった。 「マナー、そろそろ出ないと遅刻するわよー」 「ふあーい」 バレンタイン当日、いつもの日課でマナを迎えに行くとまだ半分夢のなかといった感じのマナが出てきた。 「マナったら、またチョコレート作りで徹夜してたの?」 「うん。ラッピングとかでこだわったりしてたらあっという間に朝になっちゃって」 そういうマナの手には学校指定の鞄に加え、大きな紙袋を3つも抱え、その中にははち切れそうなほどのチョコレートが詰まっていた。 「おかげでシャルルも寝不足シャル」 そう言ってシャルルも大きなあくびをする。 「シャルルもほんっとごめん」 そう言って手を合わせるマナを見ているとなんだか昨年のバレンタインを思い出してしまう。あの時もマナは寝坊して家の中まで上がって起こしにいったのだった。 「ほら、一つ貸して」 そう言って六花は紙袋の1つを持った。 「ありがとう、六花」 「あとそれから」 六花は自分が持ってきた紙袋の中からピンクのリボンでラッピングしたチョコレートを取り出した。 「マナ、いつもありがとう。これは私の気持ちよ」 「おおーっ、さすが六花。ありがとう!」 そう言って目をキラキラさせているマナを見るとこっちまで幸せな気持ちになってくる。 「はい六花、あたしからも」 そう言ってマナはダイヤモンドの形のチョコレートを渡した。 ありがとう、マナ… 六花がそう言おうとした時だった。 「マナー!!」 その声がした方を振り向くと全速力でレジーナが2人の方へ走ってきた。 「マナ!あたしも亜久里と一緒にチョコレート作ってきたの」 そう言ってレジーナは綺麗に包装されたチョコレートを手渡した。 「ありがとう、レジーナ。あたしとてもキュンキュンだよ。はい、あたしからも」 そう言ってマナがチョコレートを渡すとレジーナはまるで生まれて初めてお菓子をもらった子供のように目を輝かせた。 「ありがとう、マナ!大好きー」 そして昨日の光景を繰り返すようにマナの腕にしがみつくレジーナを少々あきれた様子で六花が見ていると 「はい、六花」 そう言ってレジーナがチョコレートを渡してきた。 「これアタシに?」 自分の分まで作ってきているとは考えてなかったので思わず聞いてしまった。 「そうよ、だってマナが言ってたじゃない。アタシのことが好きだからアタシの好きなパパも好きになれるって」 だからね、そう言ってレジーナは続ける。 「だからアタシだってマナの好きな六花やありす、それに真琴や亜久里だって好きになれるし好きになりたいの」 「レジーナ…」 その言葉には思わず驚いてしまった。そこには出会った頃のマナしか見えていなかった少女の面影はもうない。 レジーナもマナと出会って確かに変わったのだった、自分と同様に。そう考えると六花はなんだか嬉しくそして心が暖かくなった。 「ありがとうレジーナ、私もレジーナのこと好きよ」 そう言って六花がレジーナにチョコレートを渡すと 「ありがとう六花」 レジーナは笑顔で応えた。 「じゃあ、ありすたちにも渡してくるねー」 「ちょ、ちょっとストップ」 文字通り飛んで行きそうになるレジーナの手をつかんで六花が引き止める。 「今から渡しに行ったら学校に遅刻しちゃうわ」 「えーっ、アタシすぐにでも渡しに行きたいのに」 「レジーナ」 六花が穏やかな口調で話しかける。 「そんなに焦らなくったってレジーナの気持ちはちゃんとみんなに伝わるから」 「そうそう。だから学校が終わってからみんなで渡しに行こう」 すっかり眠気の覚めたマナがそう言うとレジーナもうん、と頷いた。 「って、大変。もう走らないと学校に間に合わない」 こうしてマナと六花とレジーナ、マナが紡いだ愛で結ばれた3人は大貝第一中学へと走っていった。
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◆ギルドバトルとは ・ ギルドバトルとは、お互いのギルドのメンバーによる総力戦である。 ◆対戦方式 ・ 自軍ターン、敵軍ターン交代で、合計40ターンのターン制バトルです。 ※自軍ターン(1ターン目) ⇒ 敵軍ターン(2ターン目) ⇒ 自軍ターン(3ターン目) ⇒ ・・・・ ・ 相手の本陣を破壊、もしくは40ターン経過後にチームのポイントが高いチームの勝利となります!! ◆対戦について ●マナについて ・ ギルドバトルでは、移動や攻撃など、あらゆる行動にマナを使用します。自分が所持しているマナは画面下に表示されます。※赤枠で囲まれてるとこ ・ マナは自軍ターン開始時に2つ貯まり、最大5つ所持することが出来ます。 ※自軍ターンを迎える前に所持しているマナが4つ以上だと、1つしかマナをもらえないので注意!もったいない!! ・ 各行動で消費するマナの数は次の通りです。今自分が持っているマナでどんな行動が出来るのか把握しておきましょう! 【 消費マナ0 】 ・ マナを使用しない奥義の発動 ※奥義については後々書きますー ・ 援軍/妨害からの撤退 ・ インターバル中の前衛乱入、または前衛からの撤退 ※インターバルについては後々書きますー 【 消費マナ1 】 ・ 応援 ・ 自軍の移動 ・ 相手を攻撃 ・ 奥義の発動 ※奥義については(以下略) ・ 前衛からの撤退 【消費マナ2】 ・ 後衛から前衛への乱入 ・ 相手の妨害 ※妨害については(以下略!) 【消費マナ3】 ・ 自軍、または自軍本陣の援軍 ※援軍につい(以下略!!) ●ギルマナについて ・ ギルマナを使用すると自身のマナを1つ回復することが出来ます。 ・ ギルマナは最大3つ貯まり、自軍ターン開始時に3つ全て回復します。 ※ギルマナは、チーム全員で使うことができます。ただし、チーム全体で3つです!!要注意!! むやみにギルマナを使い過ぎると、マナが欲しい重要な場面で使うことが出来なくなるため、よく考えて使用しましょう! ◆前衛/後衛について ギルドバトルでは前衛と後衛があります。 前衛では敵を倒したり倒されたりする将棋やチェスのようなイメージをしてくれるといいと思います。 マナを消費して移動し、マナを使用して攻撃、もしくは奥義でGPを使用して攻撃することが出来ます。 後衛はその前衛の能力を高めるための応援、敵の攻撃や移動を妨げる妨害、 味方の援軍に入り、援軍は敵から叩かれたらダメージを援軍に入った本人が受けて反撃することが出来ます。 (妨害例) 敵の本陣を倒す、もしくはポイントを稼いでタイムアップ(40ターン)が勝利の条件です。 後衛・前衛で協力してギルドを勝利に導くのです♪
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ダンジョン関係ダンジョン(1話) ダンジョンマスター(1・2話) マナ(1話) マナ溜まり(5話) モンスター(1話) 錬金術(2話) キャラ関係 システム関係 ダンジョン関係 ダンジョン(1話) 汚れたマナをモンスターという形で排出する。 これが倒されることによって、穢れを浄化させることが存在意義。 ダンジョンマスター(1・2話) 「穢れたマナ」を溜め込む性質を持つ。 それを使ってダンジョンに方向性を与え、マナの浄化サイクルの効率を上げる。 モンスターを生むこともできる。 マナ(1話) いろんな現象を起こすエネルギーのようなもの。 そのままでは自然に穢れ、生物に悪影響を及ぼすようになる。 マナ溜まり(5話) マナが溜まって濃くなってる場所 派生1:瘴気溜まり化(モンスター自動生成) 派生2:精霊化(精霊の属性に応じた加護) 派生3:浄化(穢れたマナの浄化が早まる) モンスター(1話) 穢れたマナから生まれる。倒されることによってマナの汚れが浄化される。 錬金術(2話) 材料とマナから様々なものを作り出す。 ただし「生物」と「特殊な能力を有した道具」はレシピを用意し、それに従って作る必要がある。 キャラ関係 システム関係
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ヒーロー一覧ティアー1 ティアー2 ティアー3 ティアー4 ティアー5 アライアンス一覧 ヒーロー一覧 ティアー1 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ 防御力 魔法耐性 DPS クールダウン マナ 3つ星効果のおおよその効果 アンチメイジ 750/1500/3000 1 0.83 マナブレイク ローグ/ハンター 5 30/40/50 42/83/167 - - マナを燃焼させた時、マナが0だったら追加で200ダメージ エンチャントレス 700/1400/2800 2 0.67 森のお供たち シャーマン/ヒーラー 5 0 43/87/173 15 100 相手に攻撃されるたびに、50%でその攻撃の速度を80%減少 クリスタルメイデン 700/1400/2800 4 0.67 フロストバイト 人間/メイジ 5 0 28/57/113 10/8/6 100 生きてる限り味方のCD20%短縮 シャドウデーモン 900/1800/3600 3 0.62 デモニックパージ 無情/悪魔 5 0 34/69/138 20/15/10 100 デモニックパージに追加効果、詳細は個別ページにて スナップファイア 950/1900/3800 2 0.77 オールドスキャターブラスト 屈強/ドラゴン 5 0 42/85/169 0 100 オールドスキャターブラストに防御力を下げる効果を追加 スラーダー 900/1800/3600 1 0.83 腐食性煙霧 ウロコ/戦士 5 0 54/108/217 3 75 腐食性煙霧にバッシュを追加、スタン1.5秒と物理100ダメージ タスク 1050/2100/4200 1 0.83 セイウチパンチ! 野生/戦士 5 0 44/88/175 4 60 セイウチパンチをより強化、詳細は個別ページにて ダズル 900/1800/3600 3 0.59 シャドウウェーブ トロール/ヒーラー/毒殺者 5 0 29/59/118 10/8/6 100 隣接している味方が死んだとき余分に5秒生き残る ドローレンジャー 600/1200/2400 4 0.83 精度オーラ 無情/ヴィジラント/ハンター 5 0 44/88/177 - - 攻撃に移動速度ー50%、攻撃速度ー20%、2秒間持続のデバフがつくようになる バウンティーハンター 825/1650/3300 1 1.00 手裏剣投げ ローグ/暗殺者 5 0 60/120/240 5 100 敵を倒すと1ゴールド生成する バットライダー 750/1500/3000 3 0.77 粘着ナパーム トロール/騎士 5 0 37/73/146 2 20 粘着ナパームが敵を炎上させるようになる ファントムアサシン 825/1650/3300 1 0.83 とどめの一撃 暗殺者/[[剣士] 5 0 42/83/167 - - ローグのアライアンスボーナスをも受ける マグナス 1100/2200/4400 1 0.59 エンパワー 野生/シャーマン 5 0 35/71/141 7 (100) 2マス以内の敵に100ダメージと1秒スタンを与えるアビリティの追加、マナはこっちに使われる リッチ 750/1500/3000 3 0.67 フロストシールド 堕天使/メイジ 5 20 28/57/113 20 50 チェーンフロストを得る、詳細は個別ページにて ヴェノマンサー 750/1500/3000 3 0.83 疫病ワード ウロコ/召喚者/毒殺者 0 20 33/67/133 5/5/3 80 疫病ワードは魔法ダメージを受けなくなる ヴェンジフルスピリット 850/1700/3400 2 0.77 テラーウェーブ 堕天使/無情 5 0 38/77/154 14/12/10 60 死ぬと2マス以内の敵は300魔法ダメージを受ける ティアー2 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ 防御力 魔法耐性 DPS クールダウン マナ 3つ星効果のおおよその効果 アーススピリット 1275/2550/5100 1 0.67 ジオマグネティックグリップ スピリット/戦士 10 0 38/77/153 8 100 ジオマグネティックグリップに1.5秒のスタン効果が追加される ウィンドレンジャー 825/1650/3300 4 1.11 パワーショット ヴィジラント/ヴィジラント 5 0 61/122/244 10 100 パワーショット中には無敵になる カオスナイト 1125/2250/4500 1 0.77 カオスボルト 悪魔/騎士 5 0 71/142/285 5 75 生きてる限り、騎士アライアンスの追加ボーナスが受けられる クイーン・オブ・ペイン 825/1650/3300 3 0.83 苦痛の叫び 悪魔/暗殺者/毒殺者 0 48/96/192 6 100 2マス以内の敵の攻撃を25%で回避する クンカ 1200/2400/4800 1 0.71 幽霊船 人間/戦士/剣士 5 0 54/107/214 15 100 攻撃4回ごとに150ボーナスダメージと周囲へのダメージがつく攻撃をする ジャガーノート 900/1800/3600 1 1.00/1.11/1.25 ブレードフューリー 屈強/剣士 5 0 68/150/338 12 100 生存中味方はジャガーノートの最大ヘルスの15%をヘルスを得る ストームスピリット 750/1500/3000 3 0.62 ボールライトニング スピリット/メイジ 5 0 34/69/138 5/4/3 40 アビリティの直後の攻撃(デルタスラム可)に追加効果、詳細は個別にて スピリットブレイカー 1200/2400/4800 1 0.67 闇の突進 野生/凶暴 5 0 42/83/167 15 100 攻撃時25%の確率で150ダメージと2秒のスタン ネイチャーズ・プロフェット 900/1800/3600 3 0.77 自然の呼び声 シャーマン/召喚者 5 0 46/92/185 6 80 トレントが敵側に生成される パッジ 1650/3300/6600 1 0.59 ミートフック 無情/戦士 5 5 29/59/118 20/18/15 100 1マス以内の敵が死ぬたび最大ヘルス500と10%の魔法耐性を得る ブリストルバック 1350/2700/5400 1 0.59 クイルスプレー 屈強/野生 5 0 68/135/271 3/3/1 20 クイルスプレーのCDが3秒から1秒になる ミーポ 1100/2200/4400 1 0.91 ピュン 一心多体 ローグ/召喚者 5 0 50/100/200 15/13/11 75 クローンがアイテムも複製されるようになる ルナ 750/1500/3000 3 0.77 ムーングレイヴ ヴィジラント/騎士 5 0 50/100/200 - (100) ルナはエクリプスを得る、詳細は個別ページにて レギオンコマンダー 600/1200/2400 1 0.80 デュエル 人間/チャンピオン 5 0 44/88/176 40 100 デュエル中、デュエル外の敵はレギオンコマンダーを攻撃対象から外す ティアー3 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ アーマー 魔法耐性 DPS クールダウン マナ 防御力 魔法耐性 DPS クールダウン マナ アバドン 1125/2250/5400 1 0.67 無光の盾 堕天使/騎士 10 0 33/67/160 12 100 アヴァーナスの呪いがかけられるように、詳細は個別ページにて アルケミスト 1300/2600/6240 1 1.00 アシッドスプレー 凶暴/ローグ/毒殺者 5 0 50/100/240 10 100 戦闘開始時、5秒間攻撃速度+75%と魔法無効 エンバースピリット 825/1650/3960 1 0.67 スライトオブフィスト スピリット/暗殺者/剣士 5 0 60/120/288 10 100 スライトオブフィストの範囲が2から3になる オムニナイト 1100/2200/5280 1 0.71 清め 人間/騎士/ヒーラー 10 0 32/64/154 10/8/6 60 清めの範囲が1から2になる シャドウシャーマン 850/1700/4080 3 0.80 マスサーペントワード トロール/召喚者 5 0 44/88/211 20 70 マスサーペントワードの対象を5秒間ニワトリにするようになる スペクター 950/1900/4560 1 1.11 ヴォイド/悪魔 5 0 67/133/320 15/13/11 70 悪魔のアビリティキャスト時、ヒットした敵に200ダメージと炎上を与える スラーク 800/1600/3840 1 1.00/1.25/1.67 エッセンスシフト パウンス ウロコ/暗殺者 5 0 55/110/263 - - 闇の契約を得る、詳細は個別ページにて CD 7 マナコスト 100 テラーブレード 975/1950/4680 1 0.71 メタモルフォーゼ 悪魔/ハンター/ローグ 5 30 39/79/189 60 80 悪魔に対して+125%ダメージ、5秒持続 CD 6 マナ 80 トレントプロテクター 1125/2250/5400 1 0.50 リーチシード シャーマン/ヒーラー 5 0 38/75/180 10 100 リーチシードで回復したユニットは防御力+5 パック 850/1700/4080 3 0.59 幻影のオーブ フェイズシフト ドラゴン/メイジ 5 0 32/65/155 6/5/0.5 60 幻影のオーブのクールダウンが0.5秒になる ビーストマスター 1000/2000/4800 1 0.91 ワイルドアックス 屈強/ハンター/シャーマン 5 0 68/136/327 7 100 召喚ユニットから受けるダメージ75%減少、召喚ユニットの魔法が無効になる ライカン 1125/2250/5400 1 0.91 変身 人間/野生/召喚者 5 0 50/100/240 60 100 召喚する狼の数が4匹になる ライフスティーラー 1000/2000/4800 1 0.67/0.71/0.77 フィースト 無情/凶暴 5 0 38/82/212 - (75) キャスト時5秒間魔法無効になり、+50%移動速度と50攻撃速度を得る CD 18 マナ 75 ティアー4 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ アーマー 魔法耐性 DPS クールダウン マナ スヴェン 1425/2850/5700 1 0.59 神の力 斬撃波 ローグ/騎士/剣士 5 0 71/141/282 60 100 タイドハンター 1650/3300/6600 1 0.50 大荒廃 ウロコ/戦士 10 0 32/65/130 30 100 テンプルアサシン 1125/2250/4500 3 0.73 リフラクション メルド ヴィジラント/ヴォイド/暗殺者 5 0 73/145/291 6 100 デスプロフェット 1250/2500/5000 3 0.80 エクソシズム 堕天使/無情 5 0 44/88/176 20/15/10 100 ドゥーム 1575/3150/6300 1 0.91 ドゥーム 悪魔/凶暴 15 0 105/209/418 20 100 パンゴリア 1400/2800/5600 1 0.91 シールドクラッシュ 野生/剣士 10 10 59/118/236 15/13/11 70 ミラナ 1125/2250/4500 4 1.00 聖なる屋 ヴィジラント/ハンター 5 0 75/150/300 8 70 リナ 1000/2000/4000 4 0.71 ラグナブレード 人間/メイジ 5 0 48/96/193 8/6/4 75 ルービック 1300/2600/5200 2 0.77 フェードボルト スペルスティール メイジ/大魔術師 5 20 42/85/169 10/8/6 100 ローン・ドルイド 1200/2400/4800 3 0.77 スピリットベア召喚 野生/シャーマン/召喚者 0 0 42/85/169 60 60 ヴァイパー 900/1800/3600 3 1.00 ネザートキシン 腐食性スキン ドラゴン/毒殺者 5 20 70/140/280 6 70 ヴォイドスピリット 1275/2550/5100 1 1.00 ディシミレート ヴォイド/スピリット 5 0 75/150/300 15/12/9 100 ティアー5 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ アーマー 魔法耐性 DPS クールダウン マナ アックス 3000/6000/12000 1 0.67 らせんカウンター 淘汰の刃 屈強/凶暴 15 0 37/73/147 (0.5) - トロールウォーロード 1500/3000/6000 3 0.77 熱狂 トロール/戦士 5 0 146/292/431 - - ドラゴンナイト 1400/2800/5600 1 0.83 ファイアブレス エルダードラゴンの姿 人間/ドラゴン/騎士 10 0 54/108/217 7/6/5 50 フェイスレスヴォイド 1500/3000/6000 1 0.83 ヴォイド/暗殺者 5 0 129/258/517 60 100 メドゥーサ 1275/2550/5100 3 1.00 石化光線 分裂ショット ウロコ/ハンター 5 10 78/155/310 20 100 レイスキング 2000/4000/8000 1 0.77 死霊ファイアブラスト 死者の目覚め 堕天使/剣士 10 10 77/154/308 6/4/2 75 光の守護者 1100/2200/4400 4 0.59 イルミネート 人間/メイジ 5 0 34/68/135 8/6/4 100
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Last up date 2010-01-06 23 32 56 (Wed) スキルリンク一覧 編集 一次職 トレッカー 編集 二次職 ハスキー / ウィッチ 編集 三次職 ハンター / ソルジャー / ウォーリアー / ウィザード / ヒーラー 編集 四次職 スカウト / アーチャー / ベルセルク / 勇士 / ジュエルガーディアン / メタルガーディアン / ヴォルケディア / グラッシャー / ワイズマン / マーリン 編集 五次職 編集 マーリンスキル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 アイコン スキル名 LV 習得クラス 必要LV 種別 消費マナ 待機時間(秒) 詠唱時間(秒) 持続時間(秒) 射程 詳細 編集 チームワーク 1 マーリン 44 パッシブ - - - - - パーティーメンバーの一人が倒された際、残りの参加者のライフポイントは1500上がる。 編集 ヒッドゥン 1 マーリン 31 アクティブ 500 - - 1800 - パーティーメンバー全員のマナ2000とライフポイント1000が追加。 編集 2 マーリン - アクティブ - - - 1800 - パーティーメンバー全員のマナ3000とライフポイント2000が追加。 編集 3 マーリン 60 アクティブ - - - 1800 - パーティーメンバー全員のマナ4000とライフポイント4000が追加。 編集 ガーディアンエンジェル 1 マーリン 40 アクティブ 1366 - 2 180 - ライフポイントが20%以下の場合、1回いくつかのライフポイントを得る。 編集 2 マーリン 58 アクティブ 2041 - - 180 - ライフポイントが20%以下の場合、1回いくつかのライフポイントを得る。 編集 デニアライ 1 マーリン 48 アクティブ 1500 300 2 180 - ターゲットを殺すはずの攻撃は殺さないが一回3092のライフポイントを加える。 編集 2 マーリン - アクティブ - - - 180 - 編集 ライフシャイニング 1 マーリン 52 アクティブ 1816 10 3 - 7 瞬時に周りのパーティメンバーを癒し、2535ライフポイントを加える。 編集 インセンシブ 1 マーリン 54 パッシブ - - - - - パーティーメンバー全員のライフポイント600を加え、武器の長期間効果と毒を除去する。 編集 2 マーリン - パッシブ - - - - - パーティーメンバー全員のライフポイント800を加え、武器の長期間効果と毒を除去する。 編集 ラストチャンス 1 マーリン 63 パッシブ - 600 - 60 - ライフのクリティカルレベルの際、鎧、ライフポイントと呪文の効果が50%上がる。 編集 コメント 名前
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(2017年03月23日10時36分):BCライアンがバトルを勝ち抜きました!(2017年03月23日10時36分):月見匠哉はトータル4勝で敗退しました…(2017年03月23日10時36分):極端能力はトータル10勝で敗退しました…(2017年03月23日10時36分):マナはトータル2勝で敗退しました… 2017年03月23日10時36分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 極端能力 本物なまこぶし 10 堅守高速 1 10 BCライアン⇐ダンボール戦記 赤青黄緑 25 バランス 7 0 月見匠哉 モンスターEX 20 スピード 1 4 マナ⇐ぽ、ポップンじゃないからね!? モンスターEX 20 攻防強化 1 2 前回のバトルを勝ち抜いたのは極端能力です。 勝利数は10です。 第28シーズン・第66回目のバトルがスタートです! 極端能力の攻撃!(命中率95%/会心率5%)極端能力 「BCライアンはオレが倒す!」BCライアンに1のダメージをあたえた!! 残り体力( 極端能力 10 , BCライアン 24 , 月見匠哉 20 , マナ 20 ) 月見匠哉の攻撃!(命中率91%/会心率5%)月見匠哉 「俺の名前は月見匠哉。職業は学生アルバイター。」極端能力に1のダメージをあたえた!! 極端能力 「月見匠哉など通過点に過ぎん!」 残り体力( 極端能力 9 , BCライアン 24 , 月見匠哉 20 , マナ 20 ) BCライアンの攻撃!(命中率45%/会心率5%)BCライアン 「CCM」「バトルスタート」 極端能力はゆうゆうとかわした。極端能力 「サヨナラ BCライアン!」 残り体力( 極端能力 9 , BCライアン 24 , 月見匠哉 20 , マナ 20 ) マナの攻撃!(命中率18%/会心率5%)マナ 「私の名前はマナ。この家の貧乏神だよ」 月見匠哉はゆうゆうとかわした。月見匠哉 「ハッ、ウスノロがぁ! この俺を尾行つけるなんぞ百年早いわッ!」 残り体力( 極端能力 9 , BCライアン 24 , 月見匠哉 20 , マナ 20 ) 極端能力の攻撃!(命中率95%/会心率10%)極端能力 「BCライアンはオレが倒す!」BCライアンに3のダメージをあたえた!! 残り体力( 極端能力 9 , BCライアン 21 , 月見匠哉 20 , マナ 20 ) 月見匠哉の攻撃!(命中率95%/会心率6%)月見匠哉 「俺の名前は月見匠哉。職業は学生アルバイター。」極端能力に2のダメージをあたえた!! 極端能力 「月見匠哉など通過点に過ぎん!」 残り体力( 極端能力 7 , BCライアン 21 , 月見匠哉 20 , マナ 20 ) BCライアンの攻撃!(命中率49%/会心率7%)BCライアン 「CCM」「バトルスタート」月見匠哉に7のダメージをあたえた!! 月見匠哉 「(……死んで楽にしてくれるほど、この世界は俺に優しくないよな)」 残り体力( 極端能力 7 , BCライアン 21 , 月見匠哉 13 , マナ 20 ) マナの攻撃!(命中率69%/会心率8%)マナ 「私の名前はマナ。この家の貧乏神だよ」BCライアンに7のダメージをあたえた!! 残り体力( 極端能力 7 , BCライアン 14 , 月見匠哉 13 , マナ 20 ) 極端能力の攻撃!(命中率95%/会心率18%)極端能力 「月見匠哉はオレが倒す!」月見匠哉に1のダメージをあたえた!! 月見匠哉 「(……死んで楽にしてくれるほど、この世界は俺に優しくないよな)」 残り体力( 極端能力 7 , BCライアン 14 , 月見匠哉 12 , マナ 20 ) 月見匠哉の攻撃!(命中率95%/会心率10%)月見匠哉 「俺の名前は月見匠哉。職業は学生アルバイター。」極端能力に2のダメージをあたえた!! 極端能力 「月見匠哉など通過点に過ぎん!」 残り体力( 極端能力 5 , BCライアン 14 , 月見匠哉 12 , マナ 20 ) BCライアンの攻撃!(命中率53%/会心率11%)BCライアン 「CCM」「バトルスタート」 極端能力はギリギリかわした。極端能力 「サヨナラ BCライアン!」 残り体力( 極端能力 5 , BCライアン 14 , 月見匠哉 12 , マナ 20 ) マナの攻撃!(命中率73%/会心率12%)マナ 「私の名前はマナ。この家の貧乏神だよ」BCライアンに5のダメージをあたえた!! 残り体力( 極端能力 5 , BCライアン 9 , 月見匠哉 12 , マナ 20 ) 極端能力の攻撃!(命中率95%/会心率26%)極端能力「マナはオレが倒す!」 ミス!マナにダメージをあたえられない! 残り体力( 極端能力 5 , BCライアン 9 , 月見匠哉 12 , マナ 20 ) 月見匠哉の攻撃!(命中率95%/会心率14%)月見匠哉、連続攻撃!!!月見匠哉 「俺の名前は月見匠哉。職業は学生アルバイター。」マナに1のダメージをあたえた!!マナに1のダメージをあたえた!! マナ 「え、え~と……見付かっちゃった、てへっ♪」 残り体力( 極端能力 5 , BCライアン 9 , 月見匠哉 12 , マナ 18 ) BCライアンの攻撃!(命中率57%/会心率28%)BCライアン、会心の一撃!!!BCライアン 「CCM」「アタックファンクション・カウンターアタック」月見匠哉に36のダメージをあたえた!! 残り体力( 極端能力 5 , BCライアン 9 , 月見匠哉 -24 , マナ 18 )月見匠哉のLIFEは0になった!月見匠哉はブレイクオーバーしたったwww月見匠哉 「にょわあああああああああッッ!!!?」月見匠哉さん、惜しくも四退です・・・ マナの攻撃!(命中率30%/会心率15%)マナ、会心の一撃!!!マナ 「『貧乏サンダー』ッ!」極端能力に42のダメージをあたえた!! 残り体力( 極端能力 -37 , BCライアン 9 , マナ 18 )極端能力のLIFEは0になった!極端能力は黒焦げになりました。極端能力 「ひょっとして、オレって天才じゃないかも・・・」極端能力は10勝で 消えていった・・・ BCライアンの攻撃!(命中率95%/会心率30%)BCライアン、会心の一撃!!!BCライアン 「CCM」「アタックファンクション・カウンターアタック」マナに35のダメージをあたえた!! 残り体力( BCライアン 9 , マナ -17 )マナのLIFEは0になった!マナはブレイクオーバーしたったwwwマナ 「――ぶっっ!!!?」マナは2勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのはBCライアンです!BCライアン「YOU WIN」 断末魔の叫び これはないわー by.Yati-2nd-G恐れ入ります。余談ですが、Donald-2nd-Rさん。 「ダンボール戦記」ではなく「ダンボール戦機」です。 (赤青黄緑)
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三章 寂しさに耐えて 今日もレジーナはマナにべったりしている。相変わらず変わらないその様子に、六花は言う。 六花「いい加減しなさい!レジーナ。あなたはマナにいつまで甘えてるつもり?」 レジーナ「何よ、いきなり」 六花「マナだっていつまでもあなたを助けられる訳じゃないの。少しは自分で頑張ろうと努力しないと!!」 レジーナ「何よ!?わたしにマナを取られて嫉妬でもしてるわけ?」 六花「そんな事は関係ない!私はあなたの為を思って言ってるの!!」 マナ「二人とも落ち着いて><」 六花「とにかく、しばらくはマナに頼るのを禁止します!!」 マナ「ちょ、六花!?いきなりそんな事、私は別に平気」 六花「あなたが平気でもレジーナの為にならないの!!」 マナ「うっ・・・」 レジーナ「・・・よ」 六花「レジーナ?」 レジーナ「何よ!わたしの事、何も知らないくせに 偉そうに・・・六花の馬鹿ああああ!!」 マナ「ちょっと!?レジーナ・・・・行っちゃった。」 レジーナは叫ぶと先に学校のほうへかけてしまった。 マナ「六花ったら厳し過ぎるよ。」 六花「あなたが甘すぎるのよ!!時には厳しくする事も大切なの!」 マナ「それは、そうだけど・・・でもまだ通い始めたばっかだし・・・」 六花「三ヶ月!!」 マナ「うっ・・・」 六花「三ヶ月も経ってるのにあれじゃ、先が思いやられるわよ。」 マナ「だから、それは徐々に少しずつ・・・」 六花「それだけじゃない!友達一人だって出来てないのよ。」 マナ「え!?」 六花「レジーナはクラスに馴染めてないみたいだって、担任の先生から聞いたのよ。」 マナ「そうだったんだ・・・」 レジーナはクラスに馴染めていない。その事実は マナにとって意外な事だった。 六花「確かに、マナの言う通りまだ慣れていない事もあるんだろうけど・・・マナの甘やかしにも問題があると思うの。」 マナ「え・・・」 六花「あの子はマナに依存してるのよ。マナなら何とかしてくれる。マナがいるから平気・・・そんな風に考えてるから、きっと友達も出来ないのよ」 マナ「そんな・・・」 マナはショックだった。自分のせいでレジーナの学校生活を駄目にしてるのかも知れない。そう思うと言葉もでなかった。 六花「これから先、私達はずっとレジーナといられる訳じゃないの。それなのにこのままじゃ、レジーナはずっと辛い思いをするかも知れないのよ、そんなのマナだって嫌でしょ?」 マナ「うん。でも・・・」 六花「マナの気持ちは分かる。でもね、時には見守る事も大事だと思う。」 マナ「・・・分かったよ。心配だけど、それがレジーナの為だもんね。」 不安はあるものの、マナは六花の提案を飲みます。それからはレジーナとは学校では余り会わなくなりました。寂しさを感じつつも、これもレジーナの為とマナは自分にいいきかせていました。 あぐり「マナはレジーナと喧嘩でもしたのですか?」 マナ「え?別にそんな事はないけど・・・」 あぐり「先ほどから二人の様子がらしくないですわ」 ある日、マナ達は四葉邸に集まっていました。しかし、レジーナにはいつもより元気がありません。疑問に感じたあぐりがマナに聞きます。 レジーナ「別に、いつも通りよ。ああ、このケーキ美味しい♪♪」 まこぴー「あぐりちゃんのいう通り、本当に二人共変よ。六花のマナ禁止令が出た後からかしら」 ありす&あぐり「マナ(ちゃん)禁止令?」 六花「レジーナの為なのよ。あの子はマナを頼りすぎてるから・・・」 事のいきさつをありす達に説明する六花。 ありす「成る程、そう言う事でしたか・・・」 説明を聞いて納得するありす。 まこぴー「それにしたって、厳しすぎじゃない?昼食ぐらい一緒だって・・・・」 あぐり「昼食まで、一緒にいられないのですか!?」 まこぴーの発言に驚くあぐり。 六花「甘いわ!昼食ですらマナと一緒なんだから!!これをきっかけにクラスの事仲良くなれればいいと思うの」 あぐり「その結果がああなのですね。」 マナ「・・・」 レジーナ「・・・」 先ほどからずっと黙ってる二人。 レジーナ「・・・あ、宿題やらなきゃいけないからわたし、そろそろ帰るね」 マナ「宿題なら私が・・・あ、えっと・・・うん。頑張ってね・・・」 レジーナ「大丈夫。一人で出来るから・・・」 そう言ってレジーナは帰ってしまいます。 あぐり「・・・わたくしも宿題がまだでしたわ!それでは皆さんアデュー。」 あぐりも帰ってしまった。 マナ「・・・」 ありす「・・・」 まこぴー「・・・」 六花「・・・」 しばらく気まずい空気が 続いた。 一方その頃、ソリティアに帰ったレジーナ。父はまだ将棋でもしてるのだろう、ここには彼女達しかいない。レジーナは招かざる客に怪訝な表情で 言った。 レジーナ「・・・何しに来たのよ!」 あぐり「あなたが心配だったので・・・」 レジーナ「余計なお世話よ」 なんと、それはあぐりだった。彼女はレジーナを心配して付いて来たのだ。 あぐり「レジーナ、言いたい事があるのならはっきりというべきです。」 レジーナ「何よ!」 あぐり「あなたは本当にこのままでいいのですか?」 レジーナ「わたしは、別に平気よ」 あぐり「・・・私にはそうは見えません。あなたもマナもとても無理をしてるように思えたのです。」 レジーナ「マナの為だから・・・」 あぐり「え?」 レジーナ「マナにはこれ以上、迷惑をかけたくない。だから例え辛くても頑張る。そう決めたのよ」 あぐり「!!」 余りの発言にあぐりは衝撃を受けた。あの我が儘なレジーナが誰かの事を 考えて行動してるのだ。 しかし、問題はその行動が本当に正しいのかどうか、というところだ。 マナの為というレジーナの行動は実に自己犠牲的な事に思えた。六花はレジーナの為だと言っていたが、見事に裏目に出てしまっている。 しかし、あぐりにはもう一つ気になる事があった。 あぐり「本当にそれだけですか?」 レジーナ「そうよ」 あぐり「・・・もしかして周りの目を気にしているのではないのですか?」 レジーナ「・・・」 あぐり「やっぱり・・・友達を作らないのも、六花の提案を受け入れたのも、それが理由なのですね・・・」 あぐりには何となく分かっていた。かつての自分もレジーナと同じように 友達というものを作ろうとしなかった。それは無論、プリキュアの事がある為である。正体がばれて目立つのも困るが、何より誰も巻き込みたくなかったからだ。 レジーナもきっと同じ気持ちなのだろうとあぐりは思った。正体がばれているような状況なのだから、尚更だ。しかし、あぐりにはレジーナが何か 隠しているように感じた。 あぐり「レジーナ、悩んでいる事があるのならどうして私達に相談してくれないのですか?」 レジーナ「別に悩んでなんかない!!」 あぐり「嘘です!!」 レジーナ「!?」 あぐり「私にはわかります。あなたが何かに苦しんでる事くらい・・・だって姉妹なのですから」 レジーナ「・・・あんたに何がわかるのよ!!本当の姉妹でもないくせに、自己チューでもないあんたなんかにわたしの何がわかるってのよ!!」 あぐり「!?」 レジーナ「あんたを見てると胸の奥がムカムカする。もう、帰ってよ!!」 そう言うとレジーナは自室に閉じこもってしまった。あぐりはショックだった。少なくとも彼女は レジーナを実の姉妹のように思っていたから。どちらが姉かというのはまだはっきりはしてないが 少なくともあぐりはレジーナを手のかかる妹のように思っていた。 それはレジーナも同じ、 あぐりを生意気な妹だと思っていた。要するにお互いに姉ポジションを譲らないのである。 マナ達も二人を見て、姉妹のようだと言ってくれた。あぐりにはそれが嬉しかった。それだけに今回のレジーナの発言は彼女にはとても悲しかった。 あぐりはレジーナの事が 気になるも、仕方なく帰っていった。 三章 寂しさに耐えて・完 四章 疑問へ
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マナに似て非なるエネルギー源で、魔王の眷属であるルキウス(現皇帝)が【魔王の心臓】より作り出した力。 人々の負の感情を基に創り出されており、五大精霊達は「メアツィ・ピシュオーネ」と呼んでいる。 マナは五大精霊達のコントロール出来る範囲で創られた力であるが、メアーネはこの対極にある。 その為、マナ及び五大精霊達の干渉が効かない。 元々、魔族…特に高位の存在であるモノしか扱えない闇属性のマナがあったが、 勇者と魔王の戦いにより弱体化し、その力も微弱なものとなってしまっていた。 その僅かばかりの力を使いルキウスを復活させた後、彼が【心臓】と自身の中にある闇属性のマナを混ぜ合わせ、 新たな力として生み出したのがメアーネである。 メアーネの力について 《マナを打ち消す力》 文字通り、マナ、及びマナの力を使った魔法を打ち消す。 マナは発現された後再び空気中に戻り取り込まれるまで巡回するが、メアーネが干渉をすると空気中に戻る事が出来ず消滅してしまう。 その為メアーネの干渉によって、微弱ではあるが、少しずつマナが消滅している。 シュテルンの扱う力がこのタイプで、向かい来る魔法を打ち消す他、弾き飛ばしたりする事が出来る。 《マナの性質を変える力》 上記にあった五大精霊達のコントロール出来る範囲を超える力へと変貌する。 例えば、「水属性のマナにメアーネが干渉をした」として、「雨を降らせる」魔法を発現したとする。 確かに雨を降らせる事が出来るが、その量を自身でコントロールする事は出来ない為、想定外の大雨を降らせる可能性がある。 また、本来発生する筈の雨雲にメアーネの力によって干渉してしまった為、今後その地域では雨雲が発生しにくくなってしまう。 このように、魔法とはそもそも自然現象内で発現する力である為、自然法則を捻じ曲げてしまう恐れがある。 また、人を生き返らせたり、身体機能を異常に改変させる事も出来る。 メアーネを取り込んだ際の効果について ●適正者で生産型 取り込んだ際、マナの含有量がメアーネを上回る為、メアーネによる影響を受ける事は少ない。 ただし、メアーネがそれを上回った場合、摂取型のようにマナ全てがメアーネに変貌する可能性もなくはない。 ※ここでいう生産型は通常のマナ適正者の生産型を指す(要するに後天性)為、シュテルンとは別。 ●適正者で摂取型 取り込んだ際、マナがメアーネに対し免疫反応を起こし、アレルギーのような現象が起こる。 最悪の場合死に至るが、メアーネに打ち勝つ事もある。ただしその反応によって大幅にマナが減少してしまう。 王国の王は自ら取り込みメアーネに打ち勝ったが、その代償として身体機能の殆どが弱体化し、その後死亡した。 また、適正者の負の感情に呼応し、そのまま身に付いてしまうケースもある。(所謂闇堕ち) メアーネに適応した適正者は負の感情を引きずり出されている為、本来の人格とかけ離れる事が多い。…素直になっているとも受け取れる。 一度適正者に適応したメアーネはなかなか除去し難いが、火属性のマナを摂取する事が出来れば打ち消す事も出来るかもしれない。 ※ジュゼッペは火属性マナの摂取型であったが、感情が勝ってしまいメアーネに取り込まれてしまった。 必ずしも火属性マナが打ち消すとも限らないようだ。 ●適正無し マナ適正の無い人物でもメアーネを取り扱う事が出来る。どんな魔法が扱えるかについては法則性がなく不明。 魔法といえど摂取型よりは劣る力の為、なんちゃって魔法と呼称しても間違いではない。 しかし摂取型と違い、元々備わっているマナ(つまり供給源)が無い為、メアーネがなくなれば当然魔法も使えなくなる。 負の感情があれど、心が折れたり心が変われば、メアーネを生むことも出来ない。 また免疫反応を起こす事がない為、取り込んでも副作用に苛まれる事はない。強いて言えば人格が変わる程度。 三者共通として、メアーネを取り込んでいる証として外見の特徴が一部変化する。 ※リーザであれば眼の中に星が見えたり、ジュゼッペは目隠れの下が黒い靄のようなものに覆われている。 その他補足 ◎メアーネもマナ同様に、識別出来る。マナの流れを見る事が出来れば、メアーネは黒い靄のように映る。 また、流れを見る事が出来なくとも、メアーネの漂う空間にいると、なんだかどんよりしたような…といった気配で感知出来る。 ◎調和戦争のような大きな戦争の跡地や凄絶な悲劇の起こった場所等はメアーネが生成されやすい。 見分け方として、木や花等自然物が一切無いという特徴がある。 ◎シュテルンは先天性でメアーネの生産型タイプ。通常のマナ適正者の生産型とは違い、周囲に漂う負の感情が自然に取り込まれ、 メアーネとして生成される。 ◎ルキウスはこの力を使って魔王の復活とマナの撲滅を目論んでいる。